Codex 30K
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Les Codex 30K ont été créés pour pouvoir être joués contre des Codex 40K sans difficulté ni modification
Alpha Legion
L'Alpha Légion fait partie des sept légions envoyées pour capturer Horus sur Istvaan V mais elle rejoint la rébellion et l'aide à détruire les trois légions qui restent loyales à l'Empereur. Elle est suspectée d'avoir participé à la préparation des combats, notamment Alpharius qui aurait aidé à l'élaboration du plan d'attaque.
Blood Angels
Emperor's Children
Lors de l'hérésie d'Horus, le respect de Fulgrim pour Horus permet au Maître de Guerre d’affaiblir suffisamment sa volonté pour le faire succomber aux sombres pouvoirs du Chaos. Au fur et à mesure qu’il parle à Horus, sa loyauté envers Terra diminue, remplacée par un désir brûlant de détruire le faux Empereur qui empêche l’Humanité d’atteindre le niveau de perfection dont il l’a toujours cru capable.
Salamanders
Après la révélation de la trahison d'Horus et le massacre des loyalistes sur Isstvan III, Malcador ordonne une contre-offensive sur Isstvan V. Les légions les plus proches ont été celles de Ferrus Manus, de Corax, et les Salamanders de Vulkan. Les combats sont terribles, alors que des unités de Lance-Flammes Salamanders nettoient dans un feu liquide de promethium les lignes de bunkers, déjà endommagées par un bombardement orbital préliminaire
Sons Of Horus
La majorité des Son of Horus n'ont pas hésité lorsque l'Hérésie d'Horus a été déclenchée. Ils renoncent rapidement à leurs serments envers l'Empereur et commencent à vénérer Horus et ses nouveaux dieux. Le reste de la Légion est trahi et exterminé par ses frères sur le monde d'Isstvan III.
Ultramarines
La noblesse innée de leur Primarque insuffla en outre à ses fils un sens rigide de la loyauté envers l’Imperium, qui les protégea des murmures corrupteurs des Dieux Sombres lorsque l’Hérésie d’Horus éclata. Guilliman s’accrocha plus à son humanité que la plupart de ses frères, et ses fils ont toujours suivi son exemple.
Cartes
Word Bearers
Lorsque l'Hérésie d'Horus éclate, la légion se tourne contre ses ennemis de toujours, les Ultramarines. Ils envahissent le secteur contrôlé par Roboute Guilliman. Le conflit atteint son apogée avec la bataille de Calth où les armées de Kor Phaeron sont finalement vaincues. Celui-ci doit alors fuir dans le Maelström.
Cartes